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网络游戏、网络教育、数字音乐成深圳文化消费新热点

网络教育 网络教育网络教育 2020-04-20

网络游戏,网络教育,数字音乐,成深圳,文化消费新热点

新华社深圳, 2月19日电(陈杭杜燕)由于新型冠状病毒疫情的影响,深圳大部分文化消费已经转向网络,而成,如网络游戏、网络教育、数字音乐等,已经成为文化消费的新热点。

深圳市委宣传部副部长赵磊, 19日在新闻发布会上指出,疫情对人们的生活、消费模式和内容产生了明显影响,催生了大量新的网络文化消费和娱乐形式。在流行期间,网络游戏、网络视频、数字音乐网络教育、知识支付、有声书籍和其他新兴格式的用户数量迅速增加。网络游戏,网络教育、数字音乐等新的文化技术融合形式受到了公众的广泛关注和喜爱。成是文化消费的新热点。

赵磊表示,下一步将举办一系列“2020”活动,办好深圳国际电子竞赛创新发展大会和“电子竞赛之光”展示交易会,与腾讯,共同举办王者总决赛,打造游戏和电子竞赛科技消费体验区,积极培育电子竞赛消费场景。办好国际音乐产业博览会,打造音乐之乡等音乐消费载体。

他表示,要推进深圳精品游戏研发基地、音乐产业园、网络教育出版园、网络游戏科技应用中心、云游戏分销平台、电竞场馆等项目,吸引电竞俱乐部和赛事落户深圳,加快成产业集聚

他指出,加快传统出版企业的数字化改造,积极发展“互联网”业务,大力发展网络教育出版服务;加强版权保护,加快推出深圳数字版权证书区块链系统,计划在深圳设立音乐版权保护援助中心,促进优秀版权的可信交易、有序流通、监管和维权,为新兴格式的发展创造良好环境。(结束)回到搜狐看更多

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